看见形,理解形,创造形。

从交互课程、三维造型到作品素材与图片分析,把观察带进创作。

iPhone · iPad 尚未上架,内测中

从看见,到理解,到创造。

看见形

转模型、看作品、换一束光,积累观察的角度。

理解形

在交互课程里动手,再用图片分析看清颜色与明暗。

创造形

收藏作品和色卡,搭出静物参考,把理解带进创作。

01 / LEARN

原理,
亲手试一遍。

学习页把基础教学、画家生平与艺术史放在一起。点开一张唱片,从一个具体问题开始,边看、边操作、边理解。

  • 交互课程 从三大面与五大调子、光源方向、观察与比例等内容入手,转模型、拖灯光,得到操作反馈。
  • 生平与艺术史 沿时间线读画家的经历与作品,浏览世界、中国、日本艺术史及各国艺术。

课程与内容持续补充;App 中会标明已开放与筹备中的条目。

学习页 · 基础教学唱片

最新版 App · 学习页与交互课(内置演示录制)

02 / REFERENCES

看过的作品,
成为自己的参考。

从肖像、人物与生活、宗教与神话、风景、海景与水、静物与花卉、动物、抽象与图案八个题材走进作品墙。素材库和三维模型库各有用途。

  • 从看画到研究 查看作品的画家、年代、来源与许可,再看画面的色彩构成。
  • 把参考留下 收藏作品,放大观察;用「眯眼看」暂时淡去细节,关注画面的大关系。
  • 自己的参考图 从相册、文件或剪贴板导入,配合造型页的参考图小窗;作品收藏与色卡也能集中查看。

作品信息与图像使用条件以每件作品的来源和许可为准。

素材库 · 风景作品墙
素材库 · 作品详情与出处

最新版 App · 题材作品墙与作品详情

03 / IMAGE ANALYSIS

一张图片,
读出颜色的关系。

选一张自己的照片,或用素材库作品试一试。对照原图与色块构成,看主色各占多少,明暗与冷暖怎样分布。

  • 拆开看 查看色彩占比、色名、HEX、明暗与冷暖,以及颜色之间的关系。
  • 带进创作 在图上取色、保存色卡,再寻找配色相近的作品作参考。

图片分析在设备本地完成,所选照片不会上传。

图片分析 · 原图与色彩构成
图片分析 · 提取主色与收藏色卡

最新版 App · 用随包作品演示图片分析

从打开模型,到画下一笔

把工具,用到练习里。

  1. 01选一个模型
  2. 02定视角与灯光
  3. 03选渲染方式
  4. 04标注重点
  5. 05导出参考

标准视角 · 透视变化

视角与焦距

正面、左右 3/4、侧面、背面、俯仰视角;18–135 mm 焦距与常用档位。

查看操作 ↗

五种布光 · 方向与强度

像在画室里布光

伦勃朗、蝴蝶光、环形光、分割光、顶光;拖灯球调整方向,用强度滑杆控制亮度。

查看操作 ↗

材质对照 · 发型调整

材质与发型体块

九种材质,对照粗糙度与反光;替换发型、调整贴合,再保存为自己的预设。

查看操作 ↗

中线 · 比例线 · 角度

标注与直尺

画笔、铅笔、橡皮和半透明直尺,配合颜色、粗细及撤销重做,记录比例与结构。

查看操作 ↗

手势预设 · MCP 调整

手势与关节

从放松、握拳等预设起步,再分别调整手指与手腕,摆出具体练习需要的手势。

查看操作 ↗

多物体 · 灯光 · 构图

自己的静物台

最多十个物体,移动、旋转、等比缩放,配合复制、落地、吸附、独立材质与场景保存。

查看操作 ↗

找得到功能,也知道怎么用。

图文指南按手机界面整理,可搜索关键词、放大截图,也能点击播放短动图。

打开使用指南 ↗

换一个角度,
形就开始改变。

同一个头,正面、3/4、侧面、俯视,是四张不同的脸。自由旋转,一键回到标准视角,并标出对应的镜头焦距。

  • 旋转
  • 标准视角
  • 灯光
  • 剪影
  • 材质

真实 App 录屏 · 大卫头像

渲染方式

同一个形,
换一种方式理解。

从普通显示到设计手绘、漫画印刷和六步画法。点击一种方式,查看当前 App 里的实际旋转效果。

保留材质、光照和投影,先看真实体积。

查看渲染方式操作指南 ↗
当前 App 实际录制 · 同一模型与取景

光怎样塑造体积,
比记住一张明暗图重要。

拖动光源,明暗实时变化;压成亮与暗两块,再看它们怎样落在形上。

每个面,落在第几级。

块面明度 1 到 9 级,数字直接标在面上。

真实 App 录屏

复杂的形,
也从简单开始。

头部结构四步:从体块出发,一步一步长成完整的形。每一步都可以回头。

透视不是背几张图,
而是理解空间关系。

球、圆锥、圆柱:打开透视模式,辅助线真的在空间里,转动相机就能看见。

眼睛、鼻子、耳朵、嘴,同样分步。

真实 App 录屏

重要的,
不一定是五官。

头部的 11 个骨点始终贴在模型上,转动时它们跟着走;点、引线、名称、区域,中英对照,简洁与完整两档。

看懂以后,
把答案关掉。

从观察,到识别,到记忆。

真实 App 自测界面:四选一,自测时不会高亮正确答案。

真实 App 自测界面:四选一,自测时不会高亮正确答案。

头之外,还有这些形。

二次元、手和发型,同样可以转、可以拆、可以摆。

二次元,
也有形。

二维的画面,来自三维的理解。

有些结构,
需要亲手掰明白。

带骨骼的手:手指每个关节都可以弯、可以展开,也可以一键切到预设手势。

偏分短发波浪长发

先理解头,
再理解头发。

同一个头,换不同的发型。头不变,轮廓变了。

参考,不一定要寻找。
也可以自己创造。

在手机里,搭一张自己的静物台:放进物体,移动、旋转、缩放,落到地面,打光,构图。

  • 移动
  • 旋转
  • 缩放
  • 吸附落地
  • 相机
  • 灯光

看到问题,
直接记录。

在画面上标注,再导出一张干净的参考图:透明背景,2K 或 4K,也可以存成灰阶图练明度。

真实 App 录屏 · 格物

一座可以转动的馆藏。

目前共收录 120 个模型,持续增加。 按类别排开:结构头像、五官、头颈肩、手、真人写实、二次元、风格化、人体、动物、石膏、静物、基础几何。

  • 结构头像16个
  • 五官16个
  • 头颈肩10个
  • 手2个
  • 真人写实9个
  • 二次元5个
  • 风格化21个
  • 人体7个
  • 动物6个
  • 石膏4个
  • 静物18个
  • 基础几何6个
  • 卢米斯头
  • 块面头(颈肩基座)
  • 真人头骨
  • 大卫头像
  • 左手(可摆手势)
  • 二次元男性头像
  • 亚洲男性胸像
  • 眼睛 · 第二步(写实)
  • 耳朵 · 第四步
  • 头部结构 · 第四步
  • 球体
  • 鞋(Aditya)

适合谁。

美术生 · 艺考生

看不懂的结构,转一圈,关掉光,再自测一遍。

艺术老师

同一个模型、同一束光、同一个角度,给学生讲一次结构。

画室

把模型库当成随手能用的教具:头像、五官、手、石膏、静物。

常见问题

现在可以下载吗?

还没有上架 App Store,目前通过描述文件小范围试用。试用申请入口仍在准备中;可以先通过使用指南了解操作。

支持哪些设备?

支持 iPhone 和 iPad,需 iOS 18 / iPadOS 18 或以上。较早机型可使用普通渲染或减少格物物体数量。

哪些功能可以离线使用?

造型与格物在设备本地运行;登录、学习进度同步、内容更新和高清原图需要联网。实际开放入口以当前版本为准。

标注换个角度后为什么不见了?

标注是当前画面上的二维线条,换视角时会隐藏以避免错位。建议先定角度,再标注和导出。

色卡明度和模型的九级明度一样吗?

不同:模型标号 1 最亮、9 最暗;色卡明度 0 为黑、100 为白。

有英文版吗?

App 内提供中文、英文和日文界面。

模型从哪里来?

目前共 120 个模型。每个模型的作者、来源和许可,都列在 App 的「设置 → 关于 → Third-Party Assets」里;需要署名的作者也列在本页页脚。

画室或老师想合作,怎么联系?

画室合作的公开联系方式正在准备中。可以先参考使用指南中的布光、交互课和静物搭建流程。

开始看见形。

加入内测

试用申请入口准备中,暂不在本页收集联系方式。

先看使用指南

画室合作

画室、机构、老师:先了解布光、交互课与静物搭建,合作联系渠道待公布。

先看使用指南

试用与合作联系渠道准备中。使用指南现已开放。